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Consola Sega Megadrive portátil de Blaze.


Caja MD portatil

Hace unos días me llegó otra consola para la colección. Se trata de una portátil fabricada por Blaze con licencia de Sega, la cual alberga 18 juegos en memoria de Megadrive entre ellos el Super Street Fighter II. Pero la gracia está en que incluye una ranura de tarjeta SD con la cual poder meter más juegos (ROMS) de la consola de 16 bits de Sega.

Hay varios modelos de ésta portátil que se diferencian en los juegos incluidos, el número de botones y que algún modelo anterior carece de la ranura SD. La que yo he comprado es la de SSFII y trae los siguientes 18 juegos en memoria:

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Portátiles Open Source


Hoy os quiero hablar de unas consolas portátiles desconocidas para el gran público, las consolas Open Source o de Código Abierto.

Estas consolas están orientadas al homebrew, de ahí su relación con el post anterior, la emulación de sistemas arcade, ordenadores antiguos y consolas de 8, 16 e incluso de 32 bits, además de servir también como reproductores multimedia (música, vídeo, fotos, ebooks). Son muy apreciadas por programadores amateur para crear juegos o aplicaciones.

Estas consolas como veréis en las características, han ido aumentando de potencia significativamente con cada modelo. Gracias a esto y al buen hacer de los programadores, ahora es posible emular decenas de sistemas con muy buena calidad. Entre ellos se puede emular Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Atari St, Colecovision, Commodore 64, Spectrum, SCUMM, Gameboy, Gameboy Advance, Master System, Megadrive, Mega CD, MSX, NES, SNES, PC-Engine, MAME, CPS2,  NeoGeo AES, NeoGeo CD, PSX y mas sistemas retro.

La compañía coreana GamePark se fundó en 1996 con la ayuda del gobierno. Aún seguía vigente una ley post 2a Guerra Mundial, en la que estaba prohibido importar productos tecnológicos japoneses. Con esta premisa se creó la compañía y su fin era el de crear una consola portátil que combatiera el monopolio de Japón en este campo. La consola se lanzó en Noviembre de 2001, era la GP32. En 2002 se retiró la prohibición de importar tecnología japonesa.

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